Пасьянс Паука: Гид Стратегии Для Новичков
Пасьянс паука - известная игра пасьянса, которая извлекла пользу много в популярности, так как Microsoft начала отправлять это свободный с окнами. Это очень твердо, хотя, и много людей хотят знать, как они могут увеличить свои возможности победы.
Цель пасьянса паука состоит в том, чтобы построить последовательность иска возрастания в зоне фонда. Но это легче сказать чем сделать! Особенно играя 4 пауков иска, может иногда казаться почти невозможным закончить игру.
Но есть стратегии, которые Вы можете использовать, чтобы драматично увеличить Ваши возможности победы. Но прежде, чем я вхожу в это, быстрое примечание. В этой статье я предполагаю, что у Вас есть игра пасьянса, которая позволяет, мультиуничтожают, и что Вы не возражаете использовать ее. У некоторых людей нет программы пасьянса, которая поддерживает многоуровневый, уничтожают, или чувствуют, что использование уничтожает, так или иначе "обманывает". Эти люди могут все еще вытащить кое-что из этой статьи, но не все, что они читают, может примениться.
Так, что золотое является секретным к победе пасьянса паука?
Это просто! Пустые колонки - ключ!
Первая цель пасьянса паука состоит в том, чтобы получить свободную колонку. Цель после того, как это должно попробовать и получить другую свободную колонку. Как только у Вас есть 2 свободных колонки, игра начинает становиться winnable, но если Вы можете, пробовать и формировать еще одну пустую колонку. Как только Вы добираетесь до 3 или 4 пустых колонок, у Вас есть очень хороший шанс победы, если Вы не получаете чрезвычайно неудачный пробег карт.
Получение Первой Пустой Колонки... Первое движение, которое Вы должны сделать в игре, - какова самая высокая карта разряда, которая может играть. Если дано выбор, игра от стеков справа, поскольку 6 стеков правой руки начинаются с одного меньшего количества карты.
С тех пор, играйте в карты в этом заказе или приоритете:
, Если стек ближе к другим стекам к тому, чтобы быть полным, играет ту карту (если Вы можете)
, Если Вы не можете играть от стека, который является самым близким к тому, чтобы быть освобожденным, чем игра карта с самым высоким разрядом.
, Если у 2 или больше карт есть то же самое высшее звание, и один из них, может играться в ту же самую последовательность иска, то играть тот.
Продолжайте играть как это, пока колонка не освобождена, или Вы исчерпываете шаги
Как только колонка была освобождена, центр игры изменяется немного. Есть теперь 3 главных цели, "уборка", "перестраивают", и "выставляют".An, наиважнейший руководитель в это время должен попробовать и держать пустые колонки. Свободные колонки дают Вам намного больше выборов в игре, и когда бы ни было возможно, Вы только хотите заполнить Ваши пустые колонки временно.
МОЮЩИЙСЯ
Первая цель для второй фазы игры - "уборка". Это - мой срок для того, чтобы перестроить колонки так, чтобы они стали последовательностями того-же-самого-иска.
Например, предположите, что у Вас было 2 колонки. Первый имеет:
7 Алмазов
6 Сердец
и второй имеет:
7 Клубов
6 Алмазов
Мы можем временно использовать пустую колонку, перестроить колонки так, чтобы эти колонки стали:
7 Алмазов
6 Алмазов
и:
7 Клубов
6 Сердец
Мы делаем это, двигаясь:
6 из Алмазов в пустую колонку
6 из Сердец на 7 из Клубов
6 Из Алмазов на 7 из Алмазов
Главное, чтобы отметить здесь, то, что после того, как мы закончили мыть эту последовательность, пустая колонка все еще свободна. Это важно, потому что мы всегда должны держать свои колонки пустыми когда возможно.
ПЕРЕСТРАИВАЮЩИЙ
После того, как мы вымыли любые последовательности, которые мы можем найти, следующая цель состоит в том, чтобы перестроить любые колонки. Это просто перемещает любые последовательности, мы можем, сформировать более длинные последовательности. Если перемещение последовательности выставит новую карту (или карта, которая не является частью последовательности), тогда мы всегда перемещаем это. Остальная часть времени, это - запрос суждения, основанный на, будет ли новая последовательность тем же самым иском, так же как что другие карты держат игру в настоящее время.
ВЫСТАВЛЯЮЩИЙ
Наконец, мы пробуем и выставляем новые карты, пытаясь поддержать нашу пустую колонку. Мы делаем это при использовании многоуровневого уничтожает:
- Перемещает карту/последовательность в пустую колонку, которая выставляет новую карту.
- , Если новая карта позволяет нам класть обратно оригинальную последовательность, делает так.
Если новая выставленная карта не позволяет нам класть обратно это, попытайтесь переместить различную карту/последовательность вместо этого. Если Вы не можете выставить новые карты, держа свободную колонку, то попытайтесь иметь дело некоторые карты от когтя.
Самая важная вещь должна создать пустые колонки, и судить и держать их пустыми! Теперь, эти стратегии помогут Вам выиграть каждую игру? Нет, они не будут. Лучшие стратегии? Да, и Вы вероятно придумаете некоторых собственных, поскольку Вы еще играете в игру некоторые. Но стратегии выше должны доказать хороший фонд, чтобы помочь Вам начать выигрывать больше игр.